C#. Tworzenie aplikacji graficznych w .NET 3.0 | Ksiegarnia z Literatura w Twoim Fotelu.

WYGODNE ZAKUPY W WYGODNYM FOTELU PRZED MONITOREM SWOJEGO KOMPUTERA. BEZ WYCHODZENIA Z DOMU KUPISZ TO CO POTRZEBUJESZ I NIGDY ZAKUPY NIE BEDA LATWIEJSZE. ZOSTAN Z NAMI I KUP TO CO CI JEST POTRZEBNE.

C#. Tworzenie aplikacji graficznych w .NET 3.0

C#. Tworzenie aplikacji graficznych w .NET 3.0
Krzysztof Rychlicki-Kicior
ISBN/nr produktu: 978-83-246-1076-1
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 304 s.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
dodaj do koszyka

  • Opanuj jÄ™zyk C# i wykorzystaj możliwoÅ›ci programowania obiektowego
  • Zaprojektuj interfejs użytkownika, wykorzystujÄ…c jÄ™zyk XAML
  • Zaimplementuj mechanizmy obsÅ‚ugi plików i wymiany danych

Najnowsza wersja platformy .NET, oznaczona numerem 3.0, zawiera wiele usprawnień, dzięki którym tworzenie aplikacji z interfejsem graficznym stało się zdecydowanie prostsze. Część platformy o nazwie Windows Presentation Foundation (WPF) wraz z przeznaczonym wyłącznie do projektowania interfejsów użytkownika językiem XAML pozwala na całkowite oddzielenie warstwy prezentacji aplikacji od warstwy logiki i danych. Wykorzystując podstawowy język programowania platformy .NET -- C# -- można niemal błyskawicznie stworzyć aplikację z graficznym interfejsem użytkownika. Udostępniane bezpłatnie przez firmę Microsoft narzędzia Microsoft Visual C# Orcas Express Edition i Microsoft SQL Server 2005 Express Edition znacznie ułatwiają programistom poznanie nowej technologii.

Książka "C#. Tworzenie aplikacji graficznych w .NET 3.0" opisuje ten właśnie język w kontekście pisania programów wyposażonych w interfejs graficzny zbudowany w oparciu o WPF. Czytając ją, dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować narzędzia do pracy. Poznasz język C#, zasady programowania obiektowego i najważniejsze klasy platformy .NET. Nauczysz się konstruować dokumenty XAML i tworzyć aplikacje WPF. Przeczytasz o komponentach wizualnych, zdarzeniach i programowaniu operacji graficznych. Znajdziesz tu również informacje o obsłudze plików, połączeniach z bazami danych oraz komunikacji sieciowej.

  • Pobieranie i instalacja narzÄ™dzi
  • Podstawowe elementy jÄ™zyka C#
  • Programowanie obiektowe
  • Konstruowanie dokumentów XAML
  • Hierarchia klas komponentów wizualnych
  • ObsÅ‚uga zdarzeÅ„
  • Geometria 2D
  • Operacje graficzne
  • Tworzenie animacji
  • Korzystanie z szablonów
  • ObsÅ‚uga plików i danych
  • Przetwarzanie dokumentów XML
  • Połączenia z sieciÄ…

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki