Blender. Ćwiczenia praktyczne
![]() |
ISBN/nr produktu: 83-246-1190-8
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 232 s.
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 27.00 zł
|
dodaj do koszyka |
Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce
Blender jest darmowym programem sÅ‚użącym do modelowania obiektów 3d, renderowania i tworzenia animacji trójwymiarowych, dziaÅ‚ajÄ…cym na najróżniejszych platformach sprzÄ™towych. Do ogromnej popularnoÅ›ci tej aplikacji w Å›rodowisku projektantów gier, twórców reklam i klipów przyczyniÅ‚a siÄ™ zarówno mnogość dostÄ™pnych narzÄ™dzi, jak i wygoda używania bardzo elastycznego interfejsu. Program umożliwia wykonanie wszelkich czynnoÅ›ci zwiÄ…zanych z tworzeniem i modyfikowaniem obiektów graficznych 3d, wprawianiem ich w ruch i umieszczaniem na scenie oraz dodawaniem efektów sÅ‚użących uwiarygodnieniu wizualizacji (symulacja zachowania obiektów okreÅ›lonego typu, detekcja kolizji itp.). Książka „Blender. Ćwiczenia praktyczne” ma za zadanie uÅ‚atwić Ci szybkie opanowanie obsÅ‚ugi programu Blender. DziÄ™ki niej poznasz zasady dziaÅ‚ania i sposoby wygodnego konfigurowania interfejsu. Dowiesz siÄ™ także, jak modelować przeróżne obiekty z wykorzystaniem metod bezpoÅ›rednich, danych liczbowych i okien, używać dostÄ™pnych tekstur i materiałów, dodawać oÅ›wietlenie i ostatecznie renderować gotowe sceny. Praktyczna nauka w postaci ćwiczeÅ„ pozwoli Ci efektywnie pracować, a podane wskazówki bÄ™dÄ… Å›wietnym punktem wyjÅ›cia do przeprowadzania wÅ‚asnych eksperymentów. Praca z grafikÄ… trójwymiarowÄ… wymaga swobodnego poruszania siÄ™ w programie do jej tworzenia, a ten podrÄ™cznik z pewnoÅ›ciÄ… Ci w tym pomoże!
Krok po kroku — do peÅ‚nego mistrzostwa w projektowaniu grafiki 3d! | ||
